Så här ansöker du till VFX-artist.

Klicka på flikarna nedan och genomför alla steg.

Behörighet till yrkeshögskola

För att kunna antas till en yrkeshögskoleutbildning behöver du uppfylla kraven för grundläggande behörighet enligt Myndigheten för yrkeshögskolan (MYH).

Du är behörig om du uppfyller något av följande:
• Har en gymnasieexamen från gymnasieskolan
• Har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar gymnasieexamen
• Är bosatt i Norden och där är behörig till motsvarande utbildning
• Har genom utbildning, praktisk erfarenhet eller på annat sätt förutsättningar att tillgodogöra dig utbildningen (reell kompetens)

Observera: Behörighet innebär inte automatiskt att du blir antagen. Vid fler behöriga sökande än platser sker urval.

 

Registrera in din ansökan

Du påbörjar din ansökan genom att skapa ett konto på ansökningsplattformen ALVIS och registrera din ansökan till utbildningen VFX-artist.

Ladda upp betyg och CV

Du ska du ladda upp:
• Gymnasiebetyg eller motsvarande
• Eventuella kompletterande meriter
• CV

Du som studerar på gymnasiet ska ange när du ansöker att du kommer komplettera med dina betyg när du har fått dem.
Sista datum att komplettera är: 2026-06-12.

Vänta inte med att skicka in din ansökan – även om dina arbetsprov inte är klara. Första steget är att vi bedömer din grundläggande behörighet. Observera att sista ansökningsdag är 12 maj 2026. 

När du är klar fortsätter du till steg 2.

 

Urvalsprov – VFX-artist 2026

Urvalsprovet består av två delar och syftar till att bedöma din konstnärliga, tekniska och kommunikativa förmåga inom bildskapande och visuell analys.

Del 1: Arbetsprov

Du skapar tre bilder som tillsammans visar din förmåga att arbeta med ljus, färg, form, komposition och teknik.

Bild A – Temabaserad bild (”Ett kallt möte i en varm miljö”)

Bild B – Fritt valt motiv

Bild C – Teknisk och estetisk uppgift (välj 2D eller 3D, arbetsfil ska lämnas in)

• AI får inte användas i någon del av arbetsprovet

Del 2: Bildanalys

Du analyserar en given bild och beskriver hur komposition, ljus, färg och bildutsnitt påverkar berättandet och känslan.

Läs noga igenom instruktionerna för varje del av arbetsproven och inlämningen nedan.

Urval

STEG 3 – Intervju

Om du har genomfört steg 1 och 2 och uppfyller behörighetskraven kommer du kallas till intervju. Datum för intervjuer är 2026: 4 juni, 5 juni

Intervjun är ett tillfälle för oss att lära känna dig, förstå din motivation och resonera kring dina arbetsprover.

Instruktioner om hur du bokar tid till intervjun skickas till dig via Alvis.

STEG 2. VFX-artist Arbetsprov

Bild A – Temabaserad bild

Bild A ska visa ett kallt möte i en varm miljö.

  • Bildformatet för Bild A ska vara 1920 × 1080 pixlar (bredd × höjd).
  • Upplösningen ska vara anpassad för webben (72 dpi).
  • Filtypen ska vara JPG.
  • Maximal filstorlek är 20MB.

Bedömning av bilduppgift A

Vid utvärderingen av provet bedöms din förmåga att utifrån en bestämd beskrivning skapa en bild av en scen som med hjälp av ljus, form, färg och bildkomposition skildrar en stämning och situation.

Du får skapa bilderna A och B i valfri teknik som du känner dig bekväm med, till exempel teckning, målning, foto eller CG. AI FÅR INTE ANVÄNDAS. Arbetsprovet ska visa din förmåga. Därför diskvalificeras bilder skapade av AI-tjänster.

Bild B – Fritt motiv

Bild B ska vara en bild med ett motiv som du bestämmer själv. Det kan vara något du har skapat tidigare och som du tycker visar dina förmågor på bästa sätt, eller så kan du skapa en ny bild specifikt för arbetsprovet.

  • Bildformatet för Bild B bestämmer du själv.
  • Upplösningen ska vara anpassad för webben (72 dpi).
  • Filtypen ska vara JPG.
  • Maximal filstorlek är 20MB.

Bedömning av bilduppgift B

Bedömningen utgår från hur du arbetat med bildens komposition, ljus, färg och form för att skapa ett sammanhållet och estetiskt tilltalande helhetsintryck.

Du får skapa bilderna A och B i valfri teknik som du känner dig bekväm med, till exempel teckning, målning, foto eller CG. AI FÅR INTE ANVÄNDAS. Arbetsprovet ska visa din förmåga. Därför diskvalificeras bilder skapade av AI-tjänster.

Bild C – Teknisk och estetisk uppgift (2D eller 3D)

Bild C ska du skapa med det provmaterial som tillhandahålls av skolan och bearbeta enligt instruktion.

Du väljer antingen en 2D-uppgift eller en 3D-uppgift. Mer information om genomförandet finns i den zip-fil med material som hör till uppgiften.

Uppgiften syftar till att visa både teknisk och estetisk förmåga samt din förståelse för arbetsprocess och struktur. Därför ska du, utöver den färdiga bilden, även lämna in arbetsfilen. Arbetsfilen används för att bedöma hur du har arbetat och hur du strukturerar ditt arbete.

Bild C – 2D-uppgift: Day to Night

Uppgiften går ut på att bearbeta bilden i provmaterialet genom justering av ljus, färg och skuggor, så att scenen upplevs som natt i stället för dag.

Materialet för uppgiften är en PSD-fil med tre lager. Dessa lager får inte slås ihop, eftersom det ska gå att bedöma hur du har arbetat med bilden.

Uppgiften ska därför utföras i ett bildredigeringsprogram som kan läsa och spara filer i Photoshops filformat (.psd), exempelvis Adobe Photoshop eller Photopea. Photopea är ett gratis och webbaserat program och rekommenderas varmt.  

Här kan du ladda ner provmaterialet och instruktion för Bild C – 2D-uppgift: [Länk till 2D-provmaterialet]

 Bedömning Bild C – 2D

Arbetet bedöms utifrån:

  • din förmåga att genomföra uppgiftens samtliga moment
  • hur väl du hanterar ljus, skuggor och färg
  • bildens helhetsintryck och estetiska kvalitet

Bild C – 3D-uppgift: Bathroom Look Development

Uppgiften går ut på att bearbeta scenen i provmaterialet genom att skapa och applicera material, sätta ljus samt placera kamera, för att rendera en bild av den färdiga miljön.

Materialet för uppgiften är en FBX-fil som innehåller en badrumsinteriör.

Uppgiften ska utföras i ett 3D-program som kan importera FBX-filer och rendera stillbilder, exempelvis Blender. Blender är ett gratis 3D-program och rekommenderas varmt.

Här kan du ladda ner provmaterial och instruktion för Bild C – 3D-uppgift: [Länk till 3D-provmaterialet]

 

Bedömning Bild C – 3D

Arbetet bedöms utifrån:

  • din förmåga att genomföra uppgiftens samtliga moment
  • hur väl du hanterar material, ljussättning och kamera
  • bildens helhetsintryck och estetiska kvalitet

Bedömningen utgår från det arbete som går att se i arbetsfilen, utan efterbearbetning av den renderade bilden.

Bild: Ego – FILMLANCE INTERNATIONAL AB Foto: Ola-Kjelbye

Bildanalys

Beskriv hur följande berättarkomponenter påverkar berättandet/känslan i den här bilden.  

  1. Kompositionen
  2. Ljuset
  3. Färgerna
  4. Bildutsnitt

Svaret bör inte vara mer än en halv A4-sida (teckenstorlek 12 punkter).

Bedömning av Uppgift 2: Bildanalys

Vid utvärderingen av analysuppgiften bedöms din förmåga att föra ett resonemang kring bildskapande och visuell kommunikation.

Din arbetsprocess med arbetsprovet kommer att tas upp under samtalet i Urvalsprov 2: Muntligt kommunikationsprov (Intervju).

 

Frågor angående detta arbetsprov?

Om du har några frågor angående arbetsprovet så kan du skicka dem till Urban Lybeck, utbildningsledare för VFX-artist, på adressen urban.lybeck@botkyrka.se.  Kom ihåg att ange ditt namn och att det är VFX-artist du har sökt till.

 

Lycka till!

 

VFX-artist, Xenter Yrkeshögskola

 

Bild C –  Tutorial, 2D-uppgift: Day to Night

Här kan du ladda ner provmaterialet och instruktion för Bild C – 2D-uppgift: [Länk till 2D-provmaterialet]

 Lämna in två filer:

  • Den färdiga bilden exporterad i JPG-format med bildformatet 1920 × 1080 pixlar (bredd × höjd).
  • Arbetsfilen i PSD-format med alla lager intakta, så att det går att se hur du har arbetat med bilden.

Bild C – Tutorial 3D-uppgift: Bathroom Look Development

 Här kan du ladda ner provmaterial och instruktion för Bild C – 3D-uppgift: [Länk till 3D-provmaterialet]

Lämna in två filer:

  • Den färdiga bilden i JPG-format, med bildformatet 1920 × 1080 pixlar (bredd × höjd).
  • Arbetsfilen i det format som hör till det 3D-program du har använt, så att det går att se hur du har arbetat med material, ljus och scenstruktur.

Bild A, B och C

Alla bilderna ska namnges enligt: Förnamn_Efternamn_Bild_[X].jpg

Exempel:

Anna_Andersson_Bild_A.jpg

Anna_Andersson_Bild_B.jpg

Anna_Andersson_Bild_C.jpg

Arbetsfilen

Arbetsfilen ska namnges enligt: Förnamn_Efternamn_Bild_[X].jpg

Exempel:

Anna_Andersson_Bild_C.psd (2D),

eller

Anna_Andersson_Bild_C.blend (3D)

Lämna in två filer:

Den färdiga bilden i JPG-format, med bildformatet 1920 × 1080 pixlar (bredd × höjd).

Arbetsfilen i det format som hör till det 3D-program du har använt, så att det går att se hur du har arbetat med material, ljus och scenstruktur.

Lämna in två filer:

Den färdiga bilden exporterad i JPG-format med bildformatet 1920 × 1080 pixlar (bredd × höjd).

Arbetsfilen i PSD-format med alla lager intakta, så att det går att se hur du har arbetat med bilden.

Bildanalys

Spara texten i filformat PDF och namnge filen enligt Förnamn_Efternamn_Bildanalys.pdf Exempel:

Anna_Andersson_Bildanalys.pdf

Klicka på knappen nedan för att ladda upp dina filer med arbetsprov och bildanalys.

Tidigare verk

Utöver de tre bilderna kan du också bifoga en länk till din egen portfolio på ArtStation (om du har någon). Likaså går det även bra att länka till en show reel/film (skapad av dig) som ligger på YouTube eller Vimeo. Bifoga i så fall länken i ditt CV.

När du är klar med steg 2 fortsätter du till  steg 3 ovan.

De visuella effekterna i filmen är producerade av studerande på VFX-artist Xenter.

 

 

VILL DU BLI VFX-ARTIST?

ANSÖKAN ÄR ÖPPEN! 

SÖK NU!  KURSSTART HÖSTEN 2026

KLICKA HÄR! 

Kontakt:
Urban Lybeck
Utbildningsledare

VFX-ARTIST

Xenter Yrkeshögskola
Post: 147 85 Tumba
Utbildningsvägen 3
147 40  Tumba
Tel: 08-530 623 70
E-post: info@xenter.se